28/10/2014   /   Posted by DigitalWaterCurtain

Cortina de Agua Digital Tridimensional

La cortina de agua digital en 3D representa el comienzo de una nueva generación de tecnología digital del agua, exhibida en una obra de arte única que muestra increíbles volúmenes de agua tridimensionales, patrones y evoluciones sorprendentes.

Al entrar a la sala del museo donde se exhibe, el público se sorprende al ver las llamativas formas volumétricas que realiza la cortina Matrix de agua, mientras se camina alrededor de la pieza de arte, en un ambiente teatral.

Este nuevo y original DWC pertenece a la exposición «Robotic Art». Se exhibirá en Science City, en París, del 8 de abril de 2014 al 4 de enero de 2015.

3D Water Matrix (Matrice liquide 3D, en francés) es una máquina robótica que crea esculturas acuáticas en tiempo real, dando vida a una evolución continua de formas e imágenes. Esta instalación crea esculturas efímeras que el espectador captura en un constante ejercicio de observación y sorpresa, casi una metáfora del famoso río de Heráclito donde «todo fluye, todo cambia, nada permanece».

La máquina consiste en una pequeña piscina donde el agua cae controlada por una computadora, que regula el flujo de líquido a través de 900 válvulas, distribuidas en una cuadrícula de 30 x 30, que da forma a una matriz fluida, muy similar a una estructura sólida.

La corriente de líquido genera de esta manera una cascada que define un video de muy baja resolución de 30 x 30 píxeles, donde la tercera dimensión está realmente controlada por la fuerza de la gravedad, regulando la permanencia de «píxeles» de agua en el espacio. Las figuras van materializándose delante de sus ojos, animadas por luces estroboscópicas que se programaron previamente a través de un sistema informático, dando la impresión de que el agua permanece mágicamente flotando en el aire.

Dos artistas digitales de renombre han desarrollado las piezas de arte para esta exposición de arte robótica: Shiro Takatani y Christian Partos.

La idea de la matriz líquida 3D nació en 2001, durante una visita a Lille, la Capital Europea de la Cultura, donde Shiro Takatani proyectó un escritor de fuentes robot que debía entregar sus mensajes dejando caer una cadena de letras líquidas al estanque debajo . Desafortunadamente, la tecnología aún no existía y tuvo que esperar hasta ahora.

La obra de arte de Shiro Takatani recrea una experiencia espacial que crea múltiples capas de gotas paralelas que mágicamente parecen flotar en el aire, y por momentos se levantan del estanque y vuelven a caer en creaciones evolutivas imposibles que parecen desafiar la fuerza de la gravedad.

La pieza de arte de Christian Partos, crea secuencias de esculturas acuáticas que muestran la capacidad de DWC para generar instantáneamente una forma de agua efímera que desaparece en el agua para dar luz a una nueva, creando de esta manera un flujo constante de esculturas en 3D como si fueron fotogramas de una película.

Video:

Credits:

Premiere: Museum of Science and Industry in Paris (France), April 8, 2014 to January 4, 2015 Art Curated by Richard Castelli

Original idea: Shiro Takatani, Richard Castelli

Concept: Richard Castelli 3D

Digital Water Curtain: Lumiartecnia Internacional

Executive Director: Juan Carretero

Project Manager: Francisco Carretero

Software Development: Joan Chaumont (3D Water Matrix) Ken Furudate (Takatani Shiro)

Light Counsellor: Ulf Langheinrich Pictures nº 2,3 and 4 (starting from the top)

courtesy of: © Arnaud Robin / EPPDCSI

Last Picture courtesy of: Lepidoptorologic beauty

More information at: http://www.epidemic.net/fr/art/index.html


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